【プレイ日記】「白猫プロジェクト」を始めて2週間、ハマった理由と不満点

コロプラの3DアクションRPG「白猫プロジェクト」を始めて2週間。ハマった理由と気になった点を正直にレポートします。
ハマった理由1:爽快なアクション
片手で遊べるアクションRPGというコンセプト通り、操作が非常にシンプルで爽快です。タップとスワイプだけで多彩なアクションが可能。敵をなぎ倒していく爽快感がクセになります。
ハマった理由2:可愛いキャラクターたち
登場するキャラクターが可愛く、個性豊か。キャラクターボイスも豪華声優陣で、キャラクターへの愛着が深まります。お気に入りのキャラクターを見つける楽しさがあります。
ハマった理由3:豊富なイベント
定期的にイベントが開催され、常に新鮮な体験ができます。コラボイベントも多く、飽きることがありません。
不満点1:ガチャの排出率
ガチャの最高レア排出率がやや低めです。無課金で狙ったキャラクターを入手するのは、なかなか大変です。
不満点2:古いコンテンツの放置
長年続いているゲームのため、古いコンテンツが放置気味です。新規プレイヤーには、どれから手をつければいいか分かりにくい面も。
まとめ
不満点はあるものの、アクションの爽快感とキャラクターの魅力で十分カバーできています。アクションRPGが好きな方にはおすすめです!
※この記事は2026年1月30日時点の情報です。








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